Sé
que muchos han hablado de esto ya, pero quiero compartir mi experiencia en la
Global Game Jam. Para empezar, la GGJ es un evento a nivel mundial donde
programadores y artistas se unen para diseñar un videojuego en 48 horas. El
tema del juego se revela cuando el evento inicia y a partir de ahí, el reloj
corre.
Jamás
había participado en un evento de esta índole. Y debo admitir que fue realmente
interesante. En definitiva, una experiencia única. Mi experiencia se reduce a
unas cuantas palabras, comer, no dormir, dibujar.
El
tema de ese año fue “¿Qué vamos a hacer ahora?”. Pues bueno, yo no tenía ni
idea. Por suerte, mis compañeros de equipo tenían muchas ideas. Sinceramente, a
mí no se me ocurrió un tema principal para el juego, pero más adelante, pude
aportar opiniones para mejorar el producto.
Debo
admitir que fuimos un gran equipo. Todos nos llevamos bien y lo más importante,
trabajamos mucho. Siempre teníamos algo que hacer. Cuando terminábamos nuestra
parte nos asignaban otra tarea o apoyábamos a algún compañero que necesitaba
apoyo.
Todos
son gente muy talentosa. Cecy, Fer, Brenda (1° cuatrimestre de Animación), Ed y
Dulce (de 1” cuatrimestre de Videojuegos), Rafael Burgos, Itzel y Rober, Leo
(2° cuatrimestre de videojuegos) y Armando (5° cuatrimestre de Animación).
Ellos fueron el equipo número cuatro donde yo también me integré.
Unos
días antes, fui con los altos mandos de Silly Quack Studios (Itzel, Rober y
Rafa) a comprar las provisiones para la GGJ. Llenamos el carrito con golosinas
y comida para el evento. Fue hermoso, había muchas chucherías. Por mala suerte,
no pudimos meter la comida al laboratorio y nuestro almacén fue el pasillo. Los
pusimos en un rincón, “el rincón feliz”. Cecy y yo lo visitábamos muy seguido.
Éramos demasiado felices ahí.
Pasé
frío en la noche porque tuve que compartir mi cobija. Aunque casi no dormí, así
que no importó mucho. Lo más mágico de todo, fue que pude andar en la escuela
con pijama y sin zapatos. Era realmente cómodo, era muy feliz.
Nuestro
proyecto consistía en varios mini juegos. La historia consistía en un hombre que
despierta en el subterráneo y no sabe cómo llegó ahí. El juego trata sobre
intentar ir recordando lo que ocurrió y cómo llegó hasta ese lugar.
Puede
que la historia sea bastante cliché, pero fue realmente divertido realizarla. Y
mis compañeros fueron geniales. Me encantó la experiencia y planeo repetirla
las veces que me sea posible. GGJ 2016, ya te estoy esperando con el estómago
vacío.
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