Programas,
caricaturas, series de televisión, películas, videojuegos; todos alguna vez nos
han hablado de la realidad virtual. Pues esto, siempre ha sido una apuesta de
las grandes ligas a la que aspiran los ingenieros. Más de una persona, siempre
ha soñado con poder entrar en sus juegos favoritos y experimentar a otro nivel,
éste mismo. Y es que la tecnología de los últimos años, ha ayudado bastante a
este sueño de la humanidad.
Desde
hace algunos años, Oculus Rift, Project Morpheus y OSVR, han sido los pioneros
de esta invención. Cada uno, con características diferentes que pueden crear
una atmósfera idónea para cada gusto.
Por
ejemplo, el OSVR, será compatible con sistemas como Windows, iOS y Android.
Junto con Gearbox, creará una plataforma gratuita que hará de este producto,
una competencia al nivel de sus adversarios. Tiene un campo de 100° de visión.y
una pantalla de 5,5 pulgadas con resolución de 1080 x 1920. Y tienen un precio
de aproximadamente 199,99 dólares.
Por
otro lado, existe Oculus, quien durante el 2014 presentó en la Game Developers
Conference (GDCI), su nuevo prototipo de gafas para realidad virtual. Su nombre
es nada más y nada menos que DK2 (Developer Kit 2). Se presenta como un casco
con cámara externa, muy similar al Morpheus de Sony y al PlayStation Eye.
Algunas de las cualidades que nos presenta este producto es la sensación de
profundidad y efectos 3D que superan al Morpheus, tiene una pantalla de OLED
Pentile para la Oculus Rift. Tiene un mayor tearing, y su tiempo de espera es
casi inmediato. Su actual prototipo, es más pesado que el anterior, pero no por
mucho.
Y
por último, Project Morpheus, el cual tiene una poderosa pantalla LCD. Desde su
propuesta el año pasado, en 015 durante la GDC, se anunció el nuevo prototipo
para las gafas de realidad virtual. Su pantalla expande la visión y elimina los
movimientos borrosos y los parpadeos. Su nueva versión, cambia la pantalla LCD,
por la de su contrincante, una OLED. Con esta nueva pantalla, alcanza una
salida de 120 fps (frames per second) y gracias a un nuevo software, todos los
sistemas de PS4, todos alcanzarán los 120 fps cuando se conecte al dispositivo
para tener una mayor experiencia de realidad virtual. Al nuevo modelo, se le
añadieron 3 LEDs, llegando a un total de 9. Se ajusta mediante una única pieza
y tiene un botón de encendido rápido, además, han logrado algunas mejoras en
cuando al peso del dispositivo.
Algunas ventajas y
desventajas que tienen los dos últimos son las siguientes. El Project Morpheus
tiene un sistema compatible únicamente con el PlayStation 4, su ángulo de
visión es de 90° y el de juego es de 360°, tiene una compatibilidad con mando
al Dual Shock 4 y al PS Eye. Algunas de las compañías que se involucran son
Crytek, Havok, Epic Games, Unity, Autodesk y Sony. Actualmente, sus únicos
juegos compatibles son “God of War”, “Thief”, “Eve Valkirye”, “The Deep” y The
Castle”.
Mientras que para
Oculus, el sistema que maneja es el de PC, su ángulo de visión es de 90°
horizontal, 110° diagonal y 360° en ángulo de juego. Es compatible con Razer
Hydra y las compañías implicadas son Unity, Epic Games, Valve y Crytek. Sus juegos disponibles son “Half Life”, “Half Life 2”, “IL2 Sturmovik”, “Kingdom
Come” y “Minecraft”. Existe un kit desarrollo y éste mismo cuesta 300 dólares.
La realidad virtual
ya no es sólo un sueño, como su nombre lo indica, es una realidad que se
manifiesta en nuestros días. Ahora es sólo cuestión de seguir esperando y
ahorrar para comprarlo.
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