De la Mente al Mundo Real
Blog informativo sobre Animación y una que otra de mis aventuras.
domingo, 19 de abril de 2015
Lo que ocurre a mi alrededor
Bien, narraré lo que estoy haciendo. Escribo esta
entrada de blog mientas la televisión está encendida. Están pasando una
película en FOX LIFE, no sé de qué trate, lo puso una de las personas con las
que vivo. Esta persona acaba de llegar de su estado, no sé si se volverá a ir o
no, viene y va con mucha frecuencia.
Estoy sentada en la mesa de la sala de estar. Tengo papeles
regados por la mesa, pero no hay mucha problema, otra de las personas con las
que vivo también tiene el mueble regado con sus pertenencias. Me siento
tranquila, el sueño se está apoderando de mí, pero aún hay tarea que hacer. Debo
admitir que no soy buena administrando el tiempo.
Acaban de llegar las personas con las que vivo,
fueron al OXXO más cercano por galletas, espero que me den una. Mañana comenzaré
con una dieta. No soy tan superficial como para matarme de hambre sin motivos. Últimamente
me duele muy seguido la espalda (debo advertir que tengo un problema en la
columna), creo que se debe a que he subido de peso y eso es algo que puedo
remediar sin cirugías, así que eso haré.
Escucho música con la esperanza de que me mantenga
despierta. Alguien amablemente me ofreció café y lo acepté… creo que hoy Aiko
comerá galletas. Y claro, mañana la dieta.
Aún no tengo hecha la tarea para el profesor Yip. Estoy
teniendo problemas para hacerla. Tengo que estructurar una vez más el estilo
con el que se supone, debo trabajar. Es un dolor de cabeza… y espalda. No importa,
siempre hago la tarea, es mi deber, y disfruto hacerla.
Bueno, creo que estas son palabras suficientes para
que se den cuenta qué tan perdida estoy. Así que me retiro para cenar mi café y
una o dos deliciosas galletas (claro que no, comeré más de eso). Ahora que lo
recuerdo, mañana tengo que resolver un problema con un chico, en ese caso,
terminaré pronto para dormir y descansar.
PIXELES
Y el tema de los alienígenas intentando invadir el
planeta Tierra continúa. Esta vez, hablaré de la película “Pixeles”. Que no
sólo nos cuenta una divertida historia, sino que también nos trae a los
personajes memorables de los juegos más famosos de los años 80’s. la cual, se
estrenará mundialmente el día 24 de Julio del presente año.
La película nos cuenta que años atrás, la NASA envió
al espacio exterior una cápsula de tiempo con la esperanza de hacer contacto
con seres de otros planetas. Su intención, era darles a los alienígenas una
idea de nuestra cultura y sistema social; sin embargo, se necesitaba un
conflicto para hacer de esta, una buena película. Así pues, los extraterrestres
que lo encuentran, creen que es un mensaje de parte de los terrícolas donde se
les está declarando la guerra.
Años más tarde, los humanos se dan cuenta de este
hecho y es el presidente de los Estados Unidos, Will Cooper (interpretado por
Kevin James), será el responsable de resolver este problema. Su mejor idea, es
llamar a su amigo de la infancia, Sam Brenner (interpretado por Adam Sandler),
un campeón maquinista de los años ochentas.
Brenner será la cabeza del equipo de expertos en
videojuegos encargados de lidiar con la plaga. Lo llamativo, es que los extraterrestres
utilizarán elementos y personajes de los juegos de video que enviaron en la
cápsula para derrotar a los humanos.
Así pues, podemos volver a apreciar como el cine está
influenciado por referencias del pasado, como lo son videojuegos 80’s entre otras
cuestiones. En los últimos proyectos cinematográficos hemos visto como toman
cintas de décadas atrás para traerlas a nuestros días, y claro está, los
videojuegos no se podían escapar de la ocasión.
Dentro de los juegos que aparecerán en la cinta son Asteroid, Pac-Man, Space Invaders, Missile
Command, Donkey Kong, Breakout, Defender, Frogger, Dig Dug, Galaga, Tetris,
Joust, Q*ver, Wizard of Wor y Robotron.
Mientras que en el reparto participarán grandes comediantes como Adam Sandler,
Jane Krakowski, Kevin James, Sean Bean, Peter Dinklage, Michelle Monaghan,
entre otros. Por lo que se espera una película divertida y muy entretenida.
Tanto es el éxito esperado, que tras el estreno, se
planea sacar al mercado, un videojuego que vaya de la mano con la historia
desarrollada en el filme. Tendrá una temática de tower defense. Y se encontrará
disponible para sistemas operativos como iOs y Android, todo esto dirigido bajo
la empresa Bandai Namco.
Sin duda alguna, se espera no sólo de la película,
sino del juego también, gran éxito. Y existe una gran presión por parte de los
fanáticos y gamers, pues se tratan de personajes muy queridos por todos, ya que
más de uno ha crecido al lado de estos juegos. Por lo que un mal desarrollo de
la idea, no sólo habrá pérdidas en el capital de los productores y empresas,
también deberán lidiar con una multitud de fanáticos molestos, y eso es muy
peligroso.
De nuevo, vemos un caso en el que toman elementos de
la cultura popular para crear un proyecto interesante para todo tipo de
personas y que además, conlleva un muy amplio público. Esperemos lo mejor de
esta película, y que no decepcione.
domingo, 29 de marzo de 2015
LA INSPIRACIÓN DE MI VIDA
Todo
el tema de las vacaciones me recuerda a mi hogar, y ahí en casa, me espera mi
querida familia. Entre todos, es mi hermana de quien les voy a hablar en esta
entrada de blog. Pues bien, su nombre es Metzin.
Realmente,
se nota que es mi hermana desde el extraño nombre, pero ella es aún más rara en
persona. Es celosa, explosiva, muy cambiante y algo molesta e irritante en
ocasiones, pero yo la amo. No sólo son esos defectos lo que me hace amarla,
también son todas esas virtudes que posee y que muchas veces le cuesta ver en
sí misma. Es amable, se preocupa por mí, siempre piensa en mi bien, es
dedicada, tiene muchos talentos, es increíblemente amorosa y es una de las
pocas personas que puedo asegurar, aman incondicionalmente.
La
mayor fuente de inspiración a lo largo de mi vida, siempre han sido dos, mi
hermana y mi mamá. Para ser sincera, ambas son igual de indispensables en mi
vida. Pero esta vez, daré más peso a mi hermana, pues gracias a ella, estudio
aquí en la UAD.
No he conocido a
muchas personas a lo largo de mi vida, pero de lo que estoy segura, es que ella
es una de las personas más admirables. Desde experiencias personales hasta las
profesionales, ella ha sido la persona que me apoya día y noche
incondicionalmente.
Su personalidad puede
que en un día cotidiano no sea la mujer con más carácter o decisión. Muchas
veces ella es sensible y puede incluso, ser lastimada muy fácil. Pero al
tratarse de mí, ella siempre es fuerte. Eso es lo que más me impresiona de
ella. Cuando una persona a la que Metzin quiere está en problemas, siempre
sacará valor de donde sea necesario para ayudar.
No sé cuántas veces
han sido las que he lastimado sus sentimientos. No he sido recíproca con su
amor, no tanto. Siempre la he amado como a nadie, pero a veces, no logro
entenderla y me desespero de su actitud. Jamás llegué a imaginar que su
personalidad más infantil, era para ella como una necesidad de estabilidad.
Ella no sólo me ha
defendido en problemas personales o familiares. Si no también, es gracias a
ella que decidí estudiar animación y entrar en la UAD. Durante la preparatoria,
había decidido dejar de estudiar. Para mi hermana, rendirse no era una opción.
No porque me quisiera obligar a tener una carrera universitaria, sino porque
ella había tenido la misma sensación a mi edad (creo que todos la hemos
sentido). Y ahora, ella es una profesionista. Se hubiera arrepentido por dejar
de estudiar y creía que ocurriría lo mismo conmigo. Bueno… creo que tenía
razón. Pero ahora no tengo nada de qué arrepentirme.
Incluso, se encargó de aplicarme pruebas psicológicas para ver qué
carreras me podían atraer. Sinceramente, ya casi en el sexto semestre, no sabía
qué hacer con mi vida.
Tras varias pruebas e investigar carreras, conocí la animación. Creí que
sería una buena carrera, pero yo seguía desmotiva a volver a una escuela.
Estaba cansada de ellas (después de 17 años de escuela, creo que sería lo
normal). Así que no le presté mucha atención y decidí dejar que el «destino»
eligiera por mí.
Bueno, Metzin fue entonces mi destino, porque encontró varias
universidades, entre ellas, figuraba la UAD. Encontró tres aquí en GDL., pero a
ninguna quería entrar. Daba pretextos para descartar las escuelas, pero al
final, Metzin habló conmigo, me pidió no que le diera oportunidad a las
escuelas, si no a mí misma. Y eso fue lo que hice, me di una oportunidad a mí, una
oportunidad a mi familia, y una oportunidad a la UAD.
Hice mi examen de
admisión lo más pronto posible después haber tomado mi decisión. El examen, si
mal no recuerdo, lo hice en el mes de Febrero. Me dije que si no entraba, me
quería sin estudiar un tiempo para reflexionar sobre mi vida. Me pondría a
trabajar y hacer en mis ratos libres, cosas que me gustaran para encontrar mi
vocación. Por fortuna, todo fue más sencillo y logré entrar a la escuela. En
las vacaciones que tuve, mi hermana me apoyó moralmente. Me hablaba sobre cómo
sobrevivir en otra ciudad y cómo cuidarme. Me enseñó varias cosas que yo no
conocía, eso hizo que aumentara mi gratitud y admiración por ella. En este
mismo periodo, me di cuenta de que lo que amaba, era pintar. Siempre utilicé
técnicas de pintura más que de dibujo. A decir verdad, sólo empecé a dibujar
hasta que entré al propedéutico.
Por eso mismo, fue
que tenía tanto miedo de entrar. Sabía que mis compañeros sabrían dibujar hábilmente y yo, sólo había entrado por
suerte. Durante todo el curso propedéutico, tuve miedo de esto. Por eso no
hablaba con nadie, porque me daba miedo no encajar por mis bastas habilidades
en el dibujo.
Ahí es donde mi hermana me vino a salvar y me
dio las fuerzas que necesitaba para salir adelante. Y ahora se lo agradezco.
Porque con ello, pude abrirme a mis compañeros y demostrarles mi verdadera
personalidad, y aunque pobres en aquel momento, las cualidades por las que
había entrado en la carrera.
No puedo expresar qué
tan agradecida estoy con mi hermana. Es por ella que empecé a hacer todo esto.
Ahora lo hago por las dos. Incluso, ella paga mi colegiatura, me da para
solventar algunos gastos externos y compra mi material para la escuela. Quiero
esforzarme más que antes, volverme la mejor Aiko que pueda. Es lo que ella
hace, ser la mejor Metzin para mí. Su esfuerzo me enorgullece, la admiro, la
amo. Es un gran ejemplo para mí, ella es inspiración pura a mis ojos.
Más que una hermana,
ella ha sido como un padre estricto, una madre cariño, una abuela mimosa, un
maestro sabía y correcto, la mejor amiga, el amor de mi vida. Ella lo es todo
para mí. Gracias a ella, puedo esforzarme más y más cada día. Porque ella es mi
motivación, mi orgullo, mi fortaleza, ella es mi inspiración. Y perdón porque
la entrada sea tan larga, pero ella merece cada una de estas palabras.
VACACIONES, DE VUELTA A CASA. HOME.
Inician las
vacaciones, semana santa y semana de pascua esperan ansiosos a todos los
estudiantes y trabajadores, quienes por fin podrán descansar de sus arduas
labores. Pues bien, para estudiantes foráneos como yo, es tiempo de regresar a
casa. Y de eso se trata la siguiente película, “HOME”, una nueva producción de
Dreamworks.
Numerosas son las
películas que toman por tema a los alienígenas que vienen a la Tierra a
conquistar el planeta, por algún recurso, para raptar humanos o simplemente
para entablar lazos. Existen muchos ejemplos de este tipo de temática, “Área
51”, “Battlefield Earth”, “Contact”, “District 9”, “E.T, el extraterrestre”,
“La guerra de los mundos”, “Hombres de Negro”, “Independece Day”, “Lilo &
Stich”, “Monstruos vs. Aliens”, “Marte necesita mamás”, “Pequeños Invasores”,
“Señales”, “Space Jam”, “Super 8”, entre otras.
Son la gran mayoría
las que tienen que ver con efectos visuales y animaciones. Pero lo que en esta
ocasión nos presenta Dreamworks, es algo que va mucho más allá de dos mundos.
Nos habla sobre la historia de una civilización de pequeños extraterrestres que
van de planeta en planeta buscando en él, un hogar seguro para ellos.
Lo interesante de
esta película, es que no buscan ser una plaga, conquistar el mundo, o entablar
relaciones con los humanos. Lo que buscan, es un lugar en donde poder vivir,
pues siempre son acechados por sus enemigos. Sin embargo, mientras avanza su
búsqueda, su objetivo se va transformando.
La historia gira en
torno a uno de los pequeños seres, Oh. Un Boov (este es el nombre de la raza de
alienígenas) desterrado por su propia especie al ser alguien que siempre causa
problemas y alborotos a todos los lugares que vaya. El otro protagonista, sin
duda sería de Tip. Una terrícola adolescente que se ve obligada a aliarse con
este morado ser espacial para salvar el día.
Los Boov ahora se
apoderan del planeta Tierra y comienzan a reubicar a los seres humanos, excepto
a Tip. Ella, aliada con Oh, intentarán luchar contra los demás para poder
regresar las cosas a la normalidad. Y para ello, tendrán que viajar por todo el
mundo y entablar una relación que sin duda, conmoverá a la audiencia.
Dreamworks nos ofrece
una nueva aventura en 3D, cuya historia, está basada en la novela de Adam Rex, “The True Meaning of Smekday”. La cual,
fue interpretada con toques cómicos y conmovedores para el resultado final de
su proyecto.
Grandes escenarios,
grandes personajes, una gran historia. Y claro, un gran reparto en las voces.
La voz de Oh, es interpretada por Jim Parsons, al cual, muchos conocen como el
doctor Sheldon Cooper de la afamada serie “The Big Bang Theory”; mientras que
la voz de Tip, estará a cargo de Rihanna. Jennifer López y Steve Martin también
prestarán sus servicios para darles vida a los personajes de la mamá de Tip y
del capitán de los Boov respectivamente.
Sin duda, esta
película tiene todos los elementos necesarios para poder ser un gran éxito. La
película se estrenó ya hace unos días y sin duda ya está comenzando a recaudar
unos miles de dólares. Habrá que juzgar después de ver este filme.
Así que para todas
las personas cuyas vacaciones han iniciado, para los que vuelven a casa, los
que salen de viaje, o los que no podrán volver o salir, “HOME”, la nueva
película de Dreamworks es una gran opción para pasar el tiempo. Y recuerden,
que no hay lugar como el hogar.
domingo, 22 de marzo de 2015
SENTIMIENTOS Y TIEMPO
Creo que tengo un asunto que vengo
arrastrando desde el cuatrimestre pasado, algo que aún no puedo superar, algo
en lo que no puedo dejar de pensar. Tiene un nombre, un apellido, un rostro, y
ahora, una historia contigo. Pues bien, el amor es un completo desastre, es una
montaña rusa de emociones y a veces, una ruleta rusa.
Había un chico que me comenzó a
gustar, intenté hablarle, acercarme a él. Sin embargo, cada vez que lo hacía,
sentía que él se incomodaba. Así que decidí olvidarme del asunto y continuar
con mi vida estudiantil en la Universidad. Poco tiempo después, comencé a salir
con mi actual novio. Todo fue muy rápido, no tenía expectativa alguna sobre
nuestra relación. Tal vez acepté sin saber lo que eso implicaba, tal vez sólo
me sentía sola y quería la compañía que no podía tener de otras personas.
Bien, tuve una relación bastante
normal con mi novio durante un periodo, pero todo cambió cuando me enteré de
que el chico que me gustaba, me quería desde un principio. ¡Vaya historia
cliché! Hasta parece que me parezco a Cecy, pero bueno, así pasó. Fingí que no
me interesaba, pero en realidad estaba muy emocionada, me sentía feliz. Creo
que fue tanta mi euforia que perdí los estribos.
Comencé a acercarme a él de nuevo,
esta vez, él cedió a mi compañía. Nos hicimos amigos, pero él no lo sabía, que
yo también lo quería. Y tras pasar un tiempo con él, me di cuenta de que no
estaba bien. Yo tenía novio y lo quería. En entradas pasadas me llegué a quejar
de él, pero a final de cuentas, tampoco he hablado sobre lo maravilloso que él.
Me limité a criticar a quien nunca me ha juzgado. Y caí en un gran error, me
volví egoísta.
Tanto fue esto, que terminé por
lastimarnos a todos. Nadie además de mí, fue la responsable de esto. Si me
hubiera alejado, si hubiese aceptado la realidad, si me hubiera conformado con
lo que tenía. Pero no, quería volverme un ser tan humano que mi ego necesitaba
ser alimentado. Tenía que saber lo que hubiera pasado si las cosas hubieran
sido distintas. Y bueno, lastimé a personas muy importantes para mí.
Creo que no podía detenerme, siempre
he pensado más con los sentimientos que con la razón y eso siempre me ha traído
muchos problemas. Esta vez, impliqué a más personas. De lo que ahora estoy
segura es que quiero a esas dos personas. A una, la estimo, se ha hecho
importante porque quiero su compañía, es un gran amigo al que no quiero perder.
Y al otro, debo confesar que es mi primer amor, y sí, a mis tempranos 18 años
estoy enamorada, y esta vez, no es simplemente del amor, es de una persona real
que tengo a mi lado.
Voy a disculparme apropiadamente con
todos, porque lo merecen, eso y más. Pero aún soy torpe y no puedo hacer lo que
debo. En verdad, estoy arrepentida de todo el daño que le he causado. Y ahora
sólo el tiempo va a sanar nuestras heridas, las pequeñas y las grandes. Gracias
por todo, y lo siento mucho en verdad.
REALIDAD VIRTUAL, AHORA EN LA REALIDAD
Programas,
caricaturas, series de televisión, películas, videojuegos; todos alguna vez nos
han hablado de la realidad virtual. Pues esto, siempre ha sido una apuesta de
las grandes ligas a la que aspiran los ingenieros. Más de una persona, siempre
ha soñado con poder entrar en sus juegos favoritos y experimentar a otro nivel,
éste mismo. Y es que la tecnología de los últimos años, ha ayudado bastante a
este sueño de la humanidad.
Desde
hace algunos años, Oculus Rift, Project Morpheus y OSVR, han sido los pioneros
de esta invención. Cada uno, con características diferentes que pueden crear
una atmósfera idónea para cada gusto.
Por
ejemplo, el OSVR, será compatible con sistemas como Windows, iOS y Android.
Junto con Gearbox, creará una plataforma gratuita que hará de este producto,
una competencia al nivel de sus adversarios. Tiene un campo de 100° de visión.y
una pantalla de 5,5 pulgadas con resolución de 1080 x 1920. Y tienen un precio
de aproximadamente 199,99 dólares.
Por
otro lado, existe Oculus, quien durante el 2014 presentó en la Game Developers
Conference (GDCI), su nuevo prototipo de gafas para realidad virtual. Su nombre
es nada más y nada menos que DK2 (Developer Kit 2). Se presenta como un casco
con cámara externa, muy similar al Morpheus de Sony y al PlayStation Eye.
Algunas de las cualidades que nos presenta este producto es la sensación de
profundidad y efectos 3D que superan al Morpheus, tiene una pantalla de OLED
Pentile para la Oculus Rift. Tiene un mayor tearing, y su tiempo de espera es
casi inmediato. Su actual prototipo, es más pesado que el anterior, pero no por
mucho.
Y
por último, Project Morpheus, el cual tiene una poderosa pantalla LCD. Desde su
propuesta el año pasado, en 015 durante la GDC, se anunció el nuevo prototipo
para las gafas de realidad virtual. Su pantalla expande la visión y elimina los
movimientos borrosos y los parpadeos. Su nueva versión, cambia la pantalla LCD,
por la de su contrincante, una OLED. Con esta nueva pantalla, alcanza una
salida de 120 fps (frames per second) y gracias a un nuevo software, todos los
sistemas de PS4, todos alcanzarán los 120 fps cuando se conecte al dispositivo
para tener una mayor experiencia de realidad virtual. Al nuevo modelo, se le
añadieron 3 LEDs, llegando a un total de 9. Se ajusta mediante una única pieza
y tiene un botón de encendido rápido, además, han logrado algunas mejoras en
cuando al peso del dispositivo.
Algunas ventajas y
desventajas que tienen los dos últimos son las siguientes. El Project Morpheus
tiene un sistema compatible únicamente con el PlayStation 4, su ángulo de
visión es de 90° y el de juego es de 360°, tiene una compatibilidad con mando
al Dual Shock 4 y al PS Eye. Algunas de las compañías que se involucran son
Crytek, Havok, Epic Games, Unity, Autodesk y Sony. Actualmente, sus únicos
juegos compatibles son “God of War”, “Thief”, “Eve Valkirye”, “The Deep” y The
Castle”.
Mientras que para
Oculus, el sistema que maneja es el de PC, su ángulo de visión es de 90°
horizontal, 110° diagonal y 360° en ángulo de juego. Es compatible con Razer
Hydra y las compañías implicadas son Unity, Epic Games, Valve y Crytek. Sus juegos disponibles son “Half Life”, “Half Life 2”, “IL2 Sturmovik”, “Kingdom
Come” y “Minecraft”. Existe un kit desarrollo y éste mismo cuesta 300 dólares.
La realidad virtual
ya no es sólo un sueño, como su nombre lo indica, es una realidad que se
manifiesta en nuestros días. Ahora es sólo cuestión de seguir esperando y
ahorrar para comprarlo.
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